Definition
GameFi kombiniert Gaming und Finanzen. Der Begriff bezeichnet Projekte, die Spiele mit Token, NFTs, Asset-Handel oder Belohnungen verbinden. Play-to-Earn ist ein mögliches Modell innerhalb dieser Kategorie, aber nicht in jedem Zusammenhang dasselbe.
Funktionsweise
Spieler können Assets erwerben oder verdienen, die etwa als Ausrüstung, Zugangsrecht oder Governance-Beteiligung dienen. Ein Markt kann den Handel ermöglichen, während Verträge die Ausgabe oder bestimmte Transaktionen steuern. Große Teile der Spiellogik, Grafik und Nutzungserfahrung können weiterhin von herkömmlichen Servern abhängen.
Anwendungen und Grenzen
Ein On-chain-Asset kann bestehen bleiben, wenn das Spiel seinen Betrieb beendet. Übertragbarkeit garantiert deshalb weder dauerhaften Nutzen noch Wiederverkaufsliquidität. Finanzielle Anreize verändern möglicherweise das Spielverhalten und schaffen Kursrisiken. Einstiegskosten, Belohnungsfinanzierung, Angebot und Administratorrechte sollten geprüft werden. NFTs oder Token allein beweisen nicht, dass ein Spiel dezentral, unterhaltsam oder wirtschaftlich tragfähig ist.